触感控制
实现稳定动作和舒适操作感的技术
特点
![特点](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/kan1.png)
- 将“舒适感”量化
- 将点击开关时的“舒适感”量化、可视化
- 通过CAE*实现舒适的操作感
- 为了将用户要求的触感反映到开云网页版-开云(中国)官网中,在CAE上模拟零件的形状和组装
- 稳定的动作特性
- 通过管理与动作特性相关的重要因素,实现偏差较少的稳定动作特性
*computer-aided engineering
技术详情
操作感的感性轴
![操作感的感性轴](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/kan2_0.png)
绘制与开关操作相关的人的感性图,确定新开云网页版-开云(中国)官网的触感理念。
与操作感相关的F-S曲线
![与操作感相关的F-S曲线](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/kan3.png)
为了创造出所要求的触感,按开云网页版-开云(中国)官网设定了Force-Stroke曲线(F-S曲线)。
用高度CAE制作开云网页版-开云(中国)官网
![用高度CAE制作开云网页版-开云(中国)官网](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/2340_2.png)
为了获得具有所要求触感的F-S曲线,使用CAE进行零件形状和组装的微调。
管理与动作特性相关的重要因素
![管理与动作特性相关的重要因素](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/kan5_cn_0.png)
从设计到生产,管理与动作特性相关的重要因素,实现偏差较少的稳定动作特性。
应用
HMI(人机界面)
![HMI(人机界面)](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/2340_4.png)
人们对键盘和鼠标等触感的偏好正在多样化。
游戏设备
![游戏设备](/sites/www.velivis.com/files/2022-05/2340_5.png)
为了获得游戏的临场感,要求与场景相应的触感。